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更多Worthy Monster Hunter x和xx

时间:2019-05-17  ¦  整理:站长每日一帖  ¦  点击:次  ¦  我要收藏
展开全部 “怪物猎人XX”的内容主要是“怪物猎人X”的完成和丰满。 这是该系列的传统,这就是为什么它的名字是“Power Plus”。 根据“MHX”中包含的元素,“MHXX”的新内容可以概括为
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“怪物猎人XX”的内容主要是“怪物猎人X”的完成和丰满。
这是该系列的传统,这就是为什么它的名字是“Power Plus”。
根据“MHX”中包含的元素,“MHXX”的新内容可以概括为“新风格(能力),新游戏模式,新怪物”。
另外,“MHX”是测试水的性质(前一系列的许多元素的大胆组合)的情况,并且可以添加到“Monster Hunter XX”的“内容完成计划”中的“老朋友的回归”完成。
狩猎风格是“Monster Hunter X”中新增的重要系统。它与狩猎技术的结合将在纯粹神奇的氛围中攻击过去的奇怪狩猎(至于幻想它是一个深刻的主题)..
除了14种武器,公会,空降,攻击和四种风格的武士道,都极大地丰富了MH的游戏玩法。不同风格的不同武器具有非常好的组合风格,操作感和狩猎技巧,似乎每次玩家挑战时他都会玩新游戏。
与完整版“MHX”(增强版)一样,“Monster Hunter XX”自然具有上述特征,并且基于此,已经完成了若干系统机制。
其中最值得注意的是增加了两种新的狩猎方式:勇气和炼金术。
(1)价值风格价值风格是MHXX最大的变化之一。它与之前的款式(包括武士道)一样实用。
这是一个独立,防御和改造超级赛亚人的整体风格。具体表现是角色可以通过从动作中移除刀并减少少量生命来避免正面攻击。
这个过程叫做裁剪,在这种风格中,玩家用Y键握住刀子(等待怪物攻击)的过程叫做Nasper。
尽管勇士的风格似乎被刀子所规避,但它比武士道的风格更有效,但两者在奖励方面存在很大的差距,以避免成功。
以勇气的方式逃离的成功不会加速,而是会积累一定的勇气。
当勇气通道的能量充满时,猎人可以进入勇气状态。目前,根据所使用的武器,躲避角色的动作,能力和行为差别很大。
例如,在引入勇敢的模型后,Knife Gun Prosson还带有第一段气体保护效果GP的尖端,带有长矛,第二和第三段运动,以及蓝色气体攻击的边缘变化范围很大。
勇气的风格可以说是赛亚人的新风格。
在正常情况下,可以看出剑的攻击是可以避免的,在这种模式下两把刀,甚至鬼的人都不可能,但只要值得保留充气罐,战斗力的作用加倍,双刀总是处于增强重影的状态。
这个风格是这个版本中所有猎人的首选风格。唯一有待观察的是对所有不同口味和武器的需求。
(2)炼金术风格炼金术风格也被称为摇摆风格。如果你只在线测试4个人并使用回旋镖杀死英雄游戏,你应该对这种风格感兴趣。
在装备炼金术风格时,你会在积累足够的炼金术沟后收到另一张名为“Alchemy”桶道具(注意道具)的纸张。
这听起来像模仿,但风格不仅仅在娱乐中发挥作用。
在网络游戏中,通过三种炼金术式的“SP狩猎技能”,你可以根据每种武器提供不同的BUFF改进效果。
换句话说,这是部分模式的二级风格属性,如果它是一个团队风格的炼金术团队,每个人都有自己的武器,根据特殊效果来避免表现。第一个先驱肯定是一个好的冲动。

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